我们来详细讲解每一帧的处理方式。首先,将龙分为几个主要部分:龙头、龙身和背景中的云。为便于聚焦主体,我们先关闭云层,只保留龙的主体结构,以便逐层分析其优化过程。
原始龙图层需要调整为更自然的暗部效果。第一步是使用亮度工具,通过剪切蒙版将其亮度调低——建议将亮度值设为约139(范围通常为100–150),避免直接拉到最低导致生硬。
但仅靠降低亮度会出现局部过亮、明暗对比过强的问题,显得不够自然。此时可新建一个正片叠底模式的图层,用较深的颜色覆盖高光区域(如鼻尖、额头等),压住过亮部分,使整体暗部趋于统一。
若一层仍不够,可叠加第二层、第三层正片叠底图层,逐步强化暗部一致性。完成后画面可能过暗,此时需整体提亮:使用曲线工具小幅上提,使整体色调回归合理区间,同时保持明暗过渡平缓、无突兀高光。
接下来进行结构化提亮:将龙视为圆柱体等基础几何形体,依据其立体结构,在应有受光面(如头部正面、眼部、下颌)适当恢复亮度,增强体积感与空间感。
随后进入细节刻画阶段:
环境部分采用AI生成素材辅助完成:输入“龙”“云”等关键词批量生成多组图像,从中截取符合构图需求的云朵元素,用图层蒙版擦除多余部分,仅保留所需云形。为营造空间层次,将云分层布置——背景层、中景层、前景层,逐层叠加,避免一次性铺满导致画面呆板。
转场部分涉及人物镜头:原始AI生成的人物闭眼状态需手动重绘,统一风格标准。重点刻画眼部结构,包括亮面、暗面、眼睑厚度、睫毛走向等细节,还原真实闭眼形态。随后在眼周添加短暂红光效果,模拟睁眼瞬间的闪光感,而非持续发光。
最终画面需强化视觉引导:
最后检查画面空间层次:当前仅有中前景,缺乏背景支撑。可在最底层添加圆形月亮元素,通过内发光、外发光等效果塑造纵深感,适当降低发光强度并微调位置与透明度,形成清晰的前-中-后三层结构,提升整体画面丰富度与完成度。